Da ohne Parent eh nicht gezeichnet werden kann, denn worauf soll denn gemalt werden, ist das doch egal?
Auch zur Entwurfszeit ist somit (später) ein Parent vorhanden.
Bei Windows-Komponenten kann/sollte man auch auf HandleAllocated prüfen (nicht auf
Handle<>0, denn damit würde man versuchen Eines zu erstellen), anstatt auf den Parent.