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Sunec

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Delphi XE8 Architect
 
#3

AW: Firemonkey Canvas.FillText ohne Antialiasing

  Alt 5. Okt 2014, 09:56
Um den gewünschten Effekt zu erhalten muss der TextAntialiasMode des Render Targets auf D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED und der AntialiasMode auf D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED gesetzt werden.

Delphi-Quellcode:
FD2DRender.SetAntialiasMode(D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED);
FD2DRender.SetTextAntialiasMode(D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED);
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