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Blup

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Delphi 12 Athens
 
#6

AW: Anregung für Klassendesign

  Alt 26. Sep 2014, 14:03
Das Spielfeld unterscheidet sich nicht wesentlich, egal ob rechteckige oder Hexfelder:
Code:
Geometrie recheckige Felder
X X X X X X X X
X X X X X X X X
X X X X X X X X
X X X X X X X X
X X X X X X X X
X X X X X X X X
X X X X X X X X
X X X X X X X X

Geometrie Hexfelder horizontal versetzt
X X X X X X X X
 X X X X X X X X
X X X X X X X X
 X X X X X X X X
X X X X X X X X
 X X X X X X X X
X X X X X X X X
 X X X X X X X X

(für vertikal einfach 90Grad drehen)
Die einzelnen Felder haben abhängig von der Geometrie andere Nachbarfelder.
Will man diese bestimmen, braucht man dafür jeweils eine eigene Enumeratorklasse, die die einzelnen Nachbarfelder und Richtung zurückgibt.

Damit die Figuren bestimmen können, wo man diese setzen kann und welche Felder erreichbar sind, muss Ihnen das Spielfeld und dessen Geometrie bekannt sein.
Die Ergebnisfelder würde ich mit einem Enumerator zurückgeben.
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