Meinst du so:
Delphi-Quellcode:
Constructor TUrlaubsplan.Create;
begin
inherited;
self.FEintraege:=TEintraege.Create(self);
end;
//Und im TEitraege
...
FParent: TURlaubsplan;
.
.
.
constructor TEintreage.Create(Urlaubsplan: TUrlaubsplan);
begin
inherited;
self.FParent:=Urlaubsplan;
end;
dann könnte ich ja im TEintraege.Notify ja self.FParent.Paint aufrufen, oder?
Geht so leider nicht, dann bekomme ich "F2047: Zirkuläre
Unit-Referenz" vom Compiler, weil ich ja in beiden
Unit die jeweilig andere referenzieren muss.