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Delphi XE4 Architect
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AW: Komponente mit Objekten, die Eigenschaften der Komponente benötigen
19. Sep 2014, 10:49
Meinst du so:
Delphi-Quellcode:
Constructor TUrlaubsplan.Create;
begin
inherited;
self.FEintraege:=TEintraege.Create(self);
end;
//Und im TEitraege
...
FParent: TURlaubsplan;
.
.
.
constructor TEintreage.Create(Urlaubsplan: TUrlaubsplan);
begin
inherited;
self.FParent:=Urlaubsplan;
end;
dann könnte ich ja im TEintraege.Notify ja self.FParent.Paint aufrufen, oder?
Dieter 9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt. Die 10. summt dazu die Melodie von Supermario Bros.
MfG Captnemo
Geändert von Captnemo (19. Sep 2014 um 10:52 Uhr)
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