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Delphi 6 Enterprise
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Re: Dynamische Bäume???
8. Mär 2004, 13:30
Warum wollt Ihr Komponenten dafür benutzen???
Ich würde einfach mit Zeigern arbeiten und daraus den Baum aufbauen...
Im übrigen hat Minz natürlich recht, dass dein Backtracking-Verfahren ziemlich Speicherintensiv
ist!
Ohne Bewertung der Spielzüge kommt man da nicht weit!
Thomas
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