In der mobilen Entwicklung aber hast du normalerweise nur eine Fläche um etwas darstellen zu können, also musst du die Information auch auf diese eine Fläche platzieren und nicht darin noch ein "Fenster" oder derartiges reinschieben.
Android Oberflächen verwenden mehrere Fenster, die sich übereinander legen und dabei das darunter liegende ganz oder teilweise verdecken. (Bei iOS mag es anders sein ...):
http://developer.android.com/guide/c...ctivities.html
Zitat:
Each activity is given a window in which to draw its user interface. The window typically fills the screen, but may be smaller than the screen and float on top of other windows.
Die geöffneten Fenster kann man sich als eine Art "Stapel" (engl. "Stack") vorstellen, in denen man mit der Back-Taste zurückgehen kann:
Zitat:
The back stack abides to the basic "last in, first out" stack mechanism, so, when the user is done with the current activity and presses the Back button, it is popped from the stack (and destroyed) and the previous activity resumes.
Anders gesagt: auch Windows verwendet nur eine Fläche