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[indy, TCP]: Serv->client erst wenn Client sendet

Ein Thema von alzaimar · begonnen am 9. Jan 2009
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alzaimar
(Moderator)

Registriert seit: 6. Mai 2005
Ort: Berlin
4.956 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#1

[indy, TCP]: Serv->client erst wenn Client sendet

  Alt 9. Jan 2009, 15:56
Vielleicht muss das so sein, aber es wäre blöd:
1x TidTCPClient, 1x TIdTCPServer

Client verbindet sich und schickt 'Heartbeat' Telegramme alle paar Sekunden (aka 'ich lebe')
Server schickt irgendwann ein Request an den Client (Ja! so rum)
Der Client liest die Daten leider erst, nachdem mal wieder ein Hearbeat geschickt wurde!

Delphi-Quellcode:
Repeat
  If Heartbeat.ShouldSend Then Begin
     Heartbeat.Send (idTCPClient);
     Heartbeat.Sent; // Internen Zeitstempel aktualisieren
  End;
  If idTCPClient.IOHandler.Readable (250) Then
    ProcessIncomingData (idTCPClient); // <<<
Until Weihnachten = Neujahr;
So sieht das aus. Nur wird die mit '<<<' gekennzeichnete Zeile nur dann aufgerufen, wenn vorher ein 'Heartbeat'-Telegramm vom Client zum Server geschickt wurde. Der Server schickt aber nachweislich *vorher* Daten zum Client. Im Server steht soetwas:
Server.IOHandler.Write(s+ETX) Wenn ich die Periode des Heartbeats auf 60 Sekunden hochschraube, dann bekomme ich auch nur alle 60 Sekunden Daten vom Server.

Fehlt hier so eine Art 'Flush'?
Wie bekomme ich den Client dazu, die Daten sofort zu verarbeiten? Bin echt am Tischkanteaufessen
"Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja! Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput!"
(Monty Python "Joke Warefare")
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