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mensch72

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#12

AW: Übersicht benötigter Hardware/Software für Android/IOS Entwicklung

  Alt 10. Sep 2014, 10:51
FMX geht in RadStudio definitiv auch für Windows!

FMX also Stand XE6/XE7:
Mobile(IOS,Android) und Desktop(OSx,Windows)

Die "Trennung" hab ich mal geschrieben, weil die Mobile-Sachen als echte "NexGen" Compiler ein paar Besonderheiten haben.
Bei AppMethod kann/muss man glaube ich Plattformen einzeln bezahlen.


Der Emulator ist bei "DelphiMitMobile" und RadStudio immer mit dabei und wird wenn du "alles" installierst automatisch mit installiert.
SDK's werden für die letzten aktuellen OS Versionen automatisch installiert, alle anderen können per "Mausklick" dazugewählt und heruntergeladen werden (dazu gibts Tutorials und lesen/sehen schadet nicht

XE7 geht in VM's, auch unter Win8.1, Android USB Geräte werden zumindest bei VMware WorkStation ganz normal "durchgereicht".

Problem: Win81 und Win811 als 64Bit Version haben eine sehr strenge (USB)Treiber Prüfung. Viele Hersteller von Androidgeräten haben noch keine zertivizierten USB Treiber für ihre VID&PID... das manuelle Patchen von Universal ADB Treibern, damit diese für die jeweils vorhandene/benötigte VID&PID gehen, klappt da nicht nehr.

=> für FMX-Entwicklung lieber XE6 oder XE7 in eine Win7 VM installieren.
=> wenn man einmal mit VMs arbeitet, kann man auch eine OSx VM anstatt eines echten MAC's zur FMX OSx & IOS Entwicklung verwenden
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