Hallo moin,
ich glaube, dass das, was du willst, nicht zu realisieren sein wird. Wenn nämlich gerade ein Spiel läuft, ist nicht einfach die Auflösung geändert, sondern (in den meisten Fällen) ist ein spezielles DirectDraw- oder Direct3D-Device geöffnet. Du müsstest darauf zeichnen und überhaupt den Zugriff zu erlagen, dürfte nicht gerade einfach - wenn nicht unmöglich - sein (mal abgesehen davon, dass dir die
VCL- und
WinAPI-Controls nichts bringen würden, du müsstest du dir deine eigenen zeichnen und per Maushook eine eigene Ereignisbehandlung einbauen).
MfG,
d3g