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d3g

Registriert seit: 21. Jun 2002
602 Beiträge
 
#4
  Alt 14. Dez 2002, 15:35
Hallo moin,

ich glaube, dass das, was du willst, nicht zu realisieren sein wird. Wenn nämlich gerade ein Spiel läuft, ist nicht einfach die Auflösung geändert, sondern (in den meisten Fällen) ist ein spezielles DirectDraw- oder Direct3D-Device geöffnet. Du müsstest darauf zeichnen und überhaupt den Zugriff zu erlagen, dürfte nicht gerade einfach - wenn nicht unmöglich - sein (mal abgesehen davon, dass dir die VCL- und WinAPI-Controls nichts bringen würden, du müsstest du dir deine eigenen zeichnen und per Maushook eine eigene Ereignisbehandlung einbauen).

MfG,
d3g
-- Crucifixion?
-- Yes.
-- Good. Out of the door, line on the left, one cross each.
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