Die Hilfe (F1...) fühlt sich hintergangen und meint
Hat DoubleBuffered den Wert False, wird das fensterorientierte Steuerelement direkt in das Fenster gezeichnet. Ist DoubleBuffered True, zeichnet sich das fensterorientierte Steuerelement in ein Speicher-Bitmap, das dann zum Zeichnen des Fensters verwendet wird. Durch die Doppelpufferung tritt weniger Flimmern beim Neuzeichnen des Steuerelements auf. Auf der anderen Seite wird jedoch mehr Speicher benötigt.
mfg Tobias
//Edit da war wer schneller.