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SirThornberry
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Delphi 2006 Professional
 
#7

Re: DoubleBuffered -> CPU überlastet!?

  Alt 7. Mär 2004, 19:42
@LoW_FloW: wenn du in der hilfe nach doublebufferd suchst wirst du ne erklärung finden die in etwa aussagt das wenn doublebuffered auf true gesetzt wird das flimmern reduziert wird aber gleichzeitig die cpu-last zunimmt weil halt das bild nicht direkt gemalt wird sondern im speicher gemalt wird und dan unterschiedlichen ebenen übereinander gelegt werden und das dann komplett auf die form gemalt wird...

Ich meinte das du anstelle der TImages das ganze direkt auf die Canvas vom formular malen sollst.
Also:
  draw(xpos,ypos, Spielfigurbild); und bevor du das ausführst sollst du die fläsche wo die Figur drauf gemalt wird sichern weil du ja wenn die figur weiterrückt du den hintergrund neu malen musst (weil die figur ja dann nicht mehr an der stelle ist)
Jens
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