Darum nimmt man dafür auch ein
try .. finally
, dann ist das gesichert
Delphi-Quellcode:
SomeCanvas.Lock;
try
// use SomeCanvas
finally
SomeCanvas.Unlock;
end;
Irgendwie scheint dir das aber (warum auch immer) zu missfallen ...
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's

Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9
dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)