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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#48

AW: Threads und TBitmaps

  Alt 3. Sep 2014, 15:01
Jedenfalls ruft der Hauptprozess eine leere Methode des Threads auf, was zu einem Fehler führt. (siehe oben!)
Es gibt ja nur einen Prozess und innerhalb dessen mehrere Threads.

Also wer ruft jetzt in welchem Thread-Kontext was auf?

Delphi-Quellcode:
procedure TPaintThread.Execute;
begin
  While (Terminated = False) do
  begin
    try
      Synchronize( Zeichnen );
    finally
    end;
    sleep(1);
  end;
end;

procedure TPaintThread.Zeichnen;
begin
  //
end;
PS
Wenn die TPaintThred.Execute Methode im MainThread-Kontext aufgerufen wird (weil du diese Methode direkt aufrufst), dann ist es kein Wunder, dass du da Probleme bekommst, denn vom MainThread-Kontext aus Synchronize aufrufst, dann kann das zu Problemen führen, wie es auch in der Dokumentation angegeben ist.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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Geändert von Sir Rufo ( 3. Sep 2014 um 15:04 Uhr)
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