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Delphi 2006 Professional
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Re: DoubleBuffered -> CPU überlastet!?
7. Mär 2004, 18:22
wie ist das spiel derzeit realsiert? hast du mehrere TImages die du verschiebst oder zeichnest du direkt auf die Canvas des formulares? wenn du direkt auf die canvas zeichnest könntest du doublebuffered auf false setzen weil es dann nciht mehr benötigt wird
Jens Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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