Danke nochmal.
Okay dann versuch ichs mal zu erklären
. Es soll ein Programm werden welches Pokertische verwaltet. Und es arbeitet mit einer Hauptklasse die 3 Threads aufruft.. So in Etwa:
Delphi-Quellcode:
TMainClass = class
ID:integer;
UsefulThreadA:TUsefulThreadA;
UsefulThreadB:TUsefulThreadB;
UsefulThreadC:TUsefulThreadC;
protected
constructor Create;
end;
Nun findet UsefulThreadA eine ID heraus und soll sie TMainClass übergeben. Sobald die Information zur Verfügung steht starten UsefulThreadB und UsefulThread C.
Also müssen UsefulThreadB und C wissen, was in TMainClass(.id) steht.
Wenn das ganze auch noch in Threads ablaufen soll, darfst du sowieso nicht einfach aus dem Thread heraus auf MainClass zugreifen. Dann musst du das ganze mittels Synchronize und/oder CriticalSections absichern...
Gruß,
Olli