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AW: Firemonkey: Image, per code Bitmaps ins MultiResBitmap und neue Transparenzfarbe
24. Aug 2014, 16:29
Du solltest nicht mr verwenden - die Variable habe ich nur zur Veranschaulichung eingeführt. Da sie nicht initialisiert wird, führt der Zugriff auf mr[0] zu der Zugriffsverletzung.
Du solltest anstatt mr schon dein Image1.MultiResBitmap verwenden. Natürlich müssen die Bitmaps bereits existieren. Mit Image1.MultiResBitmap[0] sprichst du das erste, mit Image1.MultiResBitmap[1] das zweite an usw.
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