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BitBumper

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#6

AW: Firemonkey - Zentralperspektive in 3d ausschalten

  Alt 12. Aug 2014, 18:36
In XE6 kann für die Kamera "AngleOfView" eingestellt werden: Dadurch lässt sich die Perspektive verändern.
TCamera.AngleOfView = 1
entspricht annähernd einer orthogonalen Sicht.
Entsprechend muss bei diesem kleinen Betrachtungswinkel die Kamera entsprechend weit weg vom Objekt positioniert werden.
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