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Puke

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Delphi XE5 Architect
 
#13

AW: Opengl Problem:Texturfarbe beeinflusst Materialfarbe

  Alt 4. Aug 2014, 22:03
Delphi-Quellcode:
// Enable Textures (look wiki.delphigl.com)
if not IN_SelectMode then
begin
  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  glColor3f(1, 1, 1);
end;
Dann war es doch der andere Teil der if-Abfrage ...
Sorry!

Gruß
Puke
Gruß Puke
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