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Delphi XE5 Architect
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AW: Opengl Problem:Texturfarbe beeinflusst Materialfarbe
4. Aug 2014, 22:03
Delphi-Quellcode:
// Enable Textures (look wiki.delphigl.com)
if not IN_SelectMode then
begin
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glColor3f(1, 1, 1);
end;
Dann war es doch der andere Teil der if-Abfrage ...
Sorry!
Gruß
Puke
Gruß Puke
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