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Opengl Problem:Texturfarbe beeinflusst Materialfarbe
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EWeiss
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AW: Opengl Problem:Texturfarbe beeinflusst Materialfarbe
4. Aug 2014, 19:42
Zitat von
luisk
:
glenable( GL_Blend );
ist am Ende noch für die transparenten Elemente erforderlich.
glDisable(GL_BLEND);
// Achtung! Kann einen negativen Effekt haben da einige Materialien durchsichtig sein müssen ist halt von Fall zu Fall unterschiedlich.
gruss
Geändert von EWeiss ( 4. Aug 2014 um
19:45
Uhr)
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