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EWeiss
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#10

AW: Opengl Problem:Texturfarbe beeinflusst Materialfarbe

  Alt 4. Aug 2014, 19:42
glenable( GL_Blend );
ist am Ende noch für die transparenten Elemente erforderlich.


glDisable(GL_BLEND); // Achtung! Kann einen negativen Effekt haben da einige Materialien durchsichtig sein müssen ist halt von Fall zu Fall unterschiedlich.

gruss

Geändert von EWeiss ( 4. Aug 2014 um 19:45 Uhr)
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