Code:
(* hier wundere ich mich gerade, dass dein C++ Compiler sich nicht
* darüber beschwert, dass es Klassenvariable->anzahl() heißen
* muss... :/
*)
Es mag C++-Compiler geben, die (ähnlich wie Delphi beim '@' in Methodenparametern) das Sternchen generös einfügen.
Im Gegensatz zu C# hat Delphi dafür ein Pendant:
object

Und (abgesehen davon, dass 'object' als veraltet gekennzeichnet wird) wie stellst Du dann echte Referenzvariablen dar:
Code:
{
CKlasse obj(..);
CKlasse* ptrObj = new CKlasse(..);
CKlasse& refObj = *ptrObj;
}
?