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Bjoerk

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Delphi 10.4 Sydney
 
#20

AW: Liste von vielen unterschiedlichen Grafikobjekten mit unterschiedlichen Propertie

  Alt 29. Jul 2014, 23:11
Stahli, auch selbst wenn ich das Beispiel von Sir Rufo / DeddyH verstehen würde dann wärs vermutlich ein neues Programm? Dein ssFramework kenn ich vom Namen her hab es aber noch nie verwendet. Ist bestimmt sehr gut.

Ich lass es jetzt erst mal so. Sooo schlimm isses eigentlich nicht (wenn man so viel wie möglich wegkapselt). Mit meinem Codegenerator geht’s eigentlich ganz gut.

Delphi-Quellcode:
procedure TGraphicShape.DoSomething;
begin
  if Util_LineWerkzeug(FTyp) then
    case FTyp of
      gtLine:
        FLine.DoSomething;
      gtCircleLine:
        FCircleLine.DoSomething;
      gtHelpLine:
        FHelpLine.DoSomething;
      gtArrow:
        FArrow.DoSomething;
      gtPos:
        FPos.DoSomething;
      gtPosition:
        FPosition.DoSomething;
      gtDimension:
        FDimension.DoSomething;
      gtGerade:
        FGerade.DoSomething;
      gtSchnitt:
        FSchnitt.DoSomething;
      gtAchse:
        FAchse.DoSomething;
      gtHint:
        FHint.DoSomething;
      gtPosHint:
        FPosHint.DoSomething;
      gtDoubleLine:
        FDoubleLine.DoSomething;
    end
  else
    if Util_PolygonWerkzeug(FTyp) then
      case FTyp of
        gtPolyLine:
          FPolyLine.DoSomething;
        gtPolygon:
          FPolygon.DoSomething;
        gtRubber:
          FRubber.DoSomething;
        gtNEck:
          FNEck.DoSomething;
        gtHelpPolygon:
          FHelpPolygon.DoSomething;
        gtHelpNEck:
          FHelpNEck.DoSomething;
      end
    else
      if Util_RectWerkzeug(FTyp) then
      begin
        case FTyp of
          gtRect:
            FRect.DoSomething;
          gtCircle:
            FCircle.DoSomething;
          gtTriangle:
            FTriangle.DoSomething;
          gtAngleDimension:
            FAngleDimension.DoSomething;
        end
      end
      else
        if Util_ProfilWerkzeug(FTyp) then
          case FTyp of
            gtI:
              FI.DoSomething;
            gtHalfI:
              FHalfI.DoSomething;
            gtU:
              FU.DoSomething;
            gtL:
              FL.DoSomething;
            gtZ:
              FZ.DoSomething;
            gtT:
              FT.DoSomething;
            gtPipe:
              FPipe.DoSomething;
            gtFrame:
              FFrame.DoSomething;
            gtEllipsePipe:
              FEllipsePipe.DoSomething;
          end
        else
          if Util_TextWerkzeug(FTyp) then
            case FTyp of
              gtText:
                FText.DoSomething;
              gtKote:
                FKote.DoSomething;
            end
          else
            if Util_GraphicWerkzeug(FTyp) then
              case FTyp of
                gtGraphic:
                  FGraphic.DoSomething;
              end
            else
              if Util_ReinforcementWerkzeug(FTyp) or Util_ReinforcementPolygonWerkzeug(FTyp) then
                case FTyp of
                  gtGeschlossenerBuegel:
                    FGeschlossenerBuegel.DoSomething;
                  gtOffenerBuegel:
                    FOffenerBuegel.DoSomething;
                  gtRandbuegel:
                    FRandbuegel.DoSomething;
                  gtOffenerBuegelExInnen:
                    FOffenerBuegelExInnen.DoSomething;
                  gtOffenerBuegelExAussen:
                    FOffenerBuegelExAussen.DoSomething;
                  gtKoecherbuegel:
                    FKoecherbuegel.DoSomething;
                  gtSteckbuegel:
                    FSteckbuegel.DoSomething;
                  gtStab:
                    FStab.DoSomething;
                  gtCircleStab:
                    FCircleStab.DoSomething;
                  gtWinkel:
                    FWinkel.DoSomething;
                  gtAufbiegung:
                    FAufbiegung.DoSomething;
                  gtStabPunkt:
                    FStabPunkt.DoSomething;
                  gtSchlaufe:
                    FSchlaufe.DoSomething;
                  gtSHaken:
                    FSHaken.DoSomething;
                  gtMatteVertikal:
                    FMatteVertikal.DoSomething;
                  gtMatteHorizontal:
                    FMatteHorizontal.DoSomething;
                  gtMatte:
                    FMatte.DoSomething;
                  gtApsta:
                    FApsta.DoSomething;
                  gtPolygonStab:
                    FPolygonStab.DoSomething;
                end;
end;



Wenigstens "etwas" RTTI kann ich nutzen.

Delphi-Quellcode:
function Util_TGraphicObjectTypToStr(const Value: TGraphicObjectTyp): string;
begin
  Result := GetEnumName(TypeInfo(TGraphicObjectTyp), Ord(Value));
end;

function Util_TPropToStr(const Value: TProp): string;
begin
  Result := GetEnumName(TypeInfo(TProp), Ord(Value));
end;

function Util_TActionToStr(const Value: TAction): string;
begin
  Result := GetEnumName(TypeInfo(TAction), Ord(Value));
end;
LG
Thomas
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