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Tools für ein Spiel

Ein Thema von BAMatze · begonnen am 30. Dez 2008 · letzter Beitrag vom 1. Jan 2009
 
BAMatze

Registriert seit: 18. Aug 2008
Ort: Berlin
759 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: Tools für ein Spiel

  Alt 30. Dez 2008, 10:00
Also ersteinmal für alle die gleich schreien, Botter oder Cheater, es geht mir hier nicht um das schreiben von Botts, denn dann hätte ich ja noch fragen sollen, wie lese ich den Datenstrom aus oder wie analysiere ich gesniffte Daten. Es geht mir eigentlich nur um den Wissensgewinnen. Kann z.B. einfach nur ein Tool sein, mit dem die Namen der Chars verzeichnet werde, die an einem vorbei laufen. Ich habe noch nie etwas in der Art gemacht und es interessiert mich. Also ich möchte dem Hersteller nicht schädigen. Es geht mir um die Arbeit mit Hooks und das Analysieren von Fenstern, Handle und deren Childs.

Würde mich über helfende Posts sehr freuen.

BAMatze

PS.: Einen Bot zu schreiben braucht es wohl ein wenig mehr als einen unerfahrenen Programmierer.
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