wenn ich das problem richtig verstanden habe, müsst das funzen:
Delphi-Quellcode:
var
FWorldArray[0..5][0..5] of TCreature;
//und beim Hinzufügen:
FWorldArray[0, 0] := TFox.Create; //Oder was man halt braucht
//und im fall der zugriff:
if FWorldArray[0, 0] is TFox then
(FWorldArray[0, 0] as TFox).Die;