danke, das hatte ich schon gesehen.
Ich bräuchte es viel einfacher, da ich nur über den Alpha-Wert
Transparenz erreichen will:
entweder über
Delphi-Quellcode:
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_Greater , 0);
oder
Delphi-Quellcode:
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_Less , 1);
sollte gehen, funzt aber nicht