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AW: Opengl wglUseFontBitmaps glCallLists
14. Jul 2014, 21:42
ok, ich habs:
http://glasnost.itcarlow.ie/~powerk/...rays/fonts.htm
logisch:
Note that the display list for each character contains transformations to ensure that the next character's relative position is correct
Geändert von luisk (14. Jul 2014 um 22:14 Uhr)
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