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FreePascal / Lazarus
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AW: Polygon.Inflate
7. Jul 2014, 18:26
Was ich schon mal hatte (im Kunststofffensterbau), war eine Parallelverschiebung (Offset) eines Polygons, bei dem jede Polygonlinie einen eigenen Offset mitbekommt. Ich weiß aber nicht, ob das hier das erwünschte Ziel ist.
Genau das, wobei die Offsets anhand der 4 Margins selbst bestimmt werden sollen.
Ja, aber wie sollen die daraus bestimmt werden?
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