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Delphi 12 Athens
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AW: Polygon.Inflate
7. Jul 2014, 12:53
Ich würde einfach die Kanten parallel verschieben, und zwar je nach Lage der Kante um Top, Bottom, Left oder Right. Du musst nur eine Regel für die schrägen Kanten festlegen: gilt da die Betondeckung für oben/ unten oder seitlich? (evtl. aghängig von der Neigung der Kante). Dann neue Schnittpunkte bestimmen. Das sind dann die neuen Polygonpunkte.
Geändert von bcvs ( 7. Jul 2014 um 12:56 Uhr)
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