Puuuu,
woher der Fehler genau kommt kann ich leider nicht sagen.
Ich verwende in meinem Programm die
OpenGL.dll
Ich bin jetzt im Debugger durchgegangen, bis der '.DLL' Aufruf kommt.
Bei dem Funktionsaufruf:
PixelFormat := ChoosePixelFormat(h_DC, @pfd);
Hier ist jetzt leider nicht mehr viel zu debuggen, da wie gesagt
dll Aufruf.
Des gibts doch nicht. So ein Sch.......