Critical Sections sorgen einfach dafür, das immer nur ein Thread beim Aufruf von 'Enter' sofort weiter macht. Bei allen anderen 'hängt' der Aufruf, bis der erste Thread (oder wer auch immer) das 'Leave' der CS Aufruf.
Genau hier würde ich es eben für sinnvoll halten, wenn der Zugriff erst gesperrt würde, wenn ein schreibender Zugriff ins Spiel kommt.
Wollen 10 oder 100 Threads gleichzeitig NUR LESEN wäre das ja eigentlich völlig unkritisch.
U.U. könnte das eine Anwendung deutlich beschleunigen.