Joar, oder du speicherst den Wert in 2 Items.
Oder wenn es nicht ganz genau sein muß, bei größeren Werten, dann kannst du auch einen Single (4 Byte) statt dem Int64 verwenden.
Oder in dem Object steht nur die ID/Index des Wertes, zu einer Daten-Liste, bzw. speicherst in der
GUI garkeine Werte, sondern verwaltets alles nur im Hintergrund.
Wenn dieses Items die Objektinstanzen verwalten kann (ala OwnsObjects), dann kommst du mit dem Datenobjekt besser, als mit 'nem PInt64.
Man kann natürlich auch das Items ableiten und macht intern die Umwandlung von Int64 auf das "Object".
Bzw. via ClassHelper eine zusätzliche Umwandlungs-/Übergabe-/Auslesefunktion, aber dafür wäre dann wieder die automatische Speicherverwaltung (OwnsObjects) nötig.