Thema
:
OpenGL Bitmap für Texttur schnell im Speicher erzeugen
Einzelnen Beitrag anzeigen
luisk
Registriert seit: 18. Mär 2009
402 Beiträge
#
11
AW: OpenGL Bitmap für Texttur schnell im Speicher erzeugen
29. Jun 2014, 17:26
Die Sache mit dem Laden von der Platte ist mittlerweile schon erledigt.
Jetzt geht es nur noch um die Geschwindigkeit.
Scanline[] ist seltsamer Weise langsamer als bmp.canvas.pixels[lx,ly]
Gibt es evtl. einen Turbo über Win
API
?
Zitat
luisk
Öffentliches Profil ansehen
Mehr Beiträge von luisk finden