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OpenGL Bitmap für Texttur schnell im Speicher erzeugen
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nuclearping
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Delphi 10.2 Tokyo Professional
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AW: OpenGL Bitmap für Texttur schnell im Speicher erzeugen
28. Jun 2014, 21:14
Zitat von
luisk
:
WallTex.LoadImage('
wall.jpg
')
Wenn du das Bild ständig (zyklisch?) von der Platte nachlädst, wird wohl da der Flaschenhals sein.
Zitat
nuclearping
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