deshalb schreib ich ja "wie eine
VCL"
Original
VCL stützt sich auf Windows Controls ab.
Ähnliches für Material Controls, dafür würde man ja dann genau auf die neuen APIs dafür in Android L zugreifen, halt "eine
VCL für dies "Material Design"-Surface"
Eine (3rd-party) FMX-Unterstützung für native Komponenten gibt es ja schon für iOS und Android. Eine Ausweitung auf Material Controls erscheint da nur konsequent. Man wird wohl nur etwas abwarten müssen.