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Schubi

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Delphi 2006 Professional
 
#23

Re: Client-Server-Kommunikation im LAN

  Alt 5. Mär 2004, 15:32
Senderseite:
Delphi-Quellcode:
    
    WSocket.Proto := 'udp';
    WSocket.Addr := '127.0.0.1';//'10.1.1.255';
    WSocket.Port := PortEdit.Text;
    WSocket.LocalPort := LocalPortEdit.Text;
    WSocket.Connect;
    Stream1 := TMemoryStream.Create;
    Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(Stream1);
    WSocket.Send(Stream1.Memory,Stream1.Size);
    Stream1.Free;
    WSocket.Close;
Auf der Empfängerseite hab ich nur den Stream und speicher den dann irgendwo hin. Das ist ja irrelevant.

so schauts aus:
Delphi-Quellcode:
Stream1.Setsize(WSocket.BuffSize);
WSocket.Receive(Stream1.Memory,WSocket.BufSize);
Aber die Daten kommen in Etappen wenn mich nicht alles täuscht?!
Wie bastle ich die zusammen?
Christian Schubert
Ich fange gerade erst an, den Umfang meiner Ahnungslosigkeit zu begreifen...
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