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SonnyBoyPro

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#4

AW: Schatten bei DirectX 11

  Alt 24. Jun 2014, 12:37
Hatte zuvor mit MultiSample rumgespielt und darum war
Delphi-Quellcode:
SampleDesc.Count := 2;
SampleDesc.Quality := 1;
gesetzt. und dann gibts die nicht schönen Schatten.
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