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Schatten bei DirectX 11
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SonnyBoyPro
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AW: Schatten bei DirectX 11
24. Jun 2014, 12:37
Hatte zuvor mit MultiSample rumgespielt und darum war
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Delphi-Quellcode:
SampleDesc.Count := 2;
SampleDesc.Quality := 1;
gesetzt. und dann gibts die nicht schönen Schatten.
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