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Pointer in C#

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 20. Dez 2008 · letzter Beitrag vom 21. Dez 2008
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Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#1

Re: Pointer in C#

  Alt 21. Dez 2008, 17:10
Hi,

Habs jetzt so probiert:

Code:
[Serializable]
public struct TPlayerState
{
   public UInt16 id;
   public int x;
   public int y;
   public UInt32 color;
}

public static void RecClientData(object client)
{
   Socket csock = client as Socket;
   BinaryFormatter binf = new BinaryFormatter();
         
   byte[] buff = new byte[14]; // Größere Pakete kommen zurzeit eh nicht an, von daher hab ichs mal so fest drin.

   int len;
   while ((len = csock.Receive(buff,SocketFlags.None)) > 0)
   {      
      Stream ms = new MemoryStream();
      ms.Write(buff,0,buff.Length);
      ms.Position = 0;
   
      switch (buff[0])
      {
         case 0: Console.WriteLine("...");
            break;
         case 1: TPlayerState ps = (TPlayerState)binf.Deserialize(ms); // <---- *)
            Console.WriteLine(ps.y);
            break;
         default:break;
      }
// ....
*) Ausnahme System.Runtime.Serialization.SerializationExceptio n wurde im ausgeführten Programm ausgelöst:
Das Streamende wurde erreicht, bevor die Verarbeitung abgeschlossen wurde.

Kann mir da jemand sagen was ich falsch mache? Versenden tu ich das ganze so:

Delphi-Quellcode:
type
  TPlayerState = packed record
    id: Word; // 1
    x,y: Integer;
    color: TColor;
  end;

var data: TPlayerState;
begin
  data.id := 1;
  data.x := 20;
  data.y := 40;
  data.color := clred;
  Client.Send(@data,SizeOf(TPlayerState));
end;
Gruß
Neutral General
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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