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[Demo] MIBS

Ein Thema von calculon · begonnen am 17. Dez 2008 · letzter Beitrag vom 29. Dez 2008
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Seite 2 von 2     12   
Jann1k

Registriert seit: 2. Jan 2007
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1 Beiträge
 
#1

Re: [Demo] MIBS

  Alt 28. Dez 2008, 16:27
Gepackt wurde es mit 7zip, weiß nicht ob es daran leigen könnte, das einige Probleme beim entpacken haben.
Damals im Krieg...........wir hatte Gar nichts!
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Mr_G

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#2

Re: [Demo] MIBS

  Alt 28. Dez 2008, 17:36
Eine Sache ist mir noch aufgefallen: Wenn ich mit einem Spieler, der den Ball hat, ins gegnerische Tor laufe, wird das nicht als Tor gewertet. Ich muss erst im Tor nochmal schießen...
Jan
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xZise

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#3

Re: [Demo] MIBS

  Alt 28. Dez 2008, 21:39
Also das erste Spiel war katastrophal (1:11) ^^ (ich frage mich wie ich mein Tor hinbekommen habe).

Das nächste war dann nur 0:1 ^^ Nachdem ich den Dreh raus hatte. Besonders weil das Tutorial komisch war Ich hatte zuerst nicht gesehen, dass man Blättern kann und wusste somit natürlich gar nicht wie das Spiel funktioniert.

Aber ich habe einfach keine Tore hinbekommen... Der Torwart war ruck zuck am Ball... Und um so doller ich geschossen habe, umso höher wurde der

Und was haltet ihr von einer Auflösungsteuerung? ich hatte das Gefühl, dass auf 16:10 verzerrt war.

MfG
xZise
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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#4

Re: [Demo] MIBS

  Alt 28. Dez 2008, 21:45
@xZise: Ich halte das Spiel immer mit der Leertaste an und bin so dem Gegner immer x Schritte vorraus. Ergebnisse von 10:0 sind da normal. Versuchs einfach mal.
Bezüglich meiner Fehlermeldung: Ich konnte das Verhalten bei erneutem Spielen nicht reproduzieren. Evtl. war es etwas einmaliges...
Jan
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calculon

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Delphi 7 Personal
 
#5

Re: [Demo] MIBS

  Alt 29. Dez 2008, 13:58
Erstmal danke für die Infos
Es freut mich, dass es bereits von einigen als unterhaltsam bezeichnet wird. So empfinde ich auch. Die KI-Problematik besteht schon seit Beginn, sie hat sich allerdings seit dem letzten Update von Jann1k verbessert. Und die Multiuser-Fähigkeit kommt ja auch noch

@mkinzler und xZise: Könnt ihr Screenshots anhängen, damit wir sehen können was ihr genau meint?

Gruß
--
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Mr_G

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468 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#6

Re: [Demo] MIBS

  Alt 29. Dez 2008, 16:19
Was die KI angeht ist mir gleich nochwas aufgefallen: Wenn man einen Mann in die Mitte vom Tor, genau auf die Linie stellt hält der pratisch alle Bälle. Ich hab so ein ganzes Tunier ohne Gegentor bestritten... Evtl. könnte man das so anpassen, das der Gegner auch auf verschiedene Bereiche des Tores schießt.
Jan
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xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#7

Re: [Demo] MIBS

  Alt 29. Dez 2008, 16:35
Hi,

das mit der Verzerrung nehme ich zurück.

Und Unglaublich, ich habe mal ein Tor geschossen. Und das mit der Leertaste wusste ich, aber das hilft mir nicht weiter ^^ (1 : 4).

MfG
xZise
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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Matze
(Co-Admin)

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#8

Re: [Demo] MIBS

  Alt 29. Dez 2008, 16:52
Hi,

ich habe das Spiel frustriert beendet. Die KI ist einfach zu gut und das auf leichter Stufe.

Aber bisher ein tolles Programmier-Ergebnis, weiter so! Schaut richtig professionell aus.

Grüße, Matze
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