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AW: Objekte zur Laufzeit erzeugen
20. Mai 2014, 19:31
Die "0"-Adresse weist auf einen nil-Pointer hin, d.h. Du greifst sehr wahrscheinlich auf etwas zu, für das Du keinen Speicher reserviert hast.
Detlef "Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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