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Delphi XE6 Enterprise
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AW: Probleme bei TFloatAnimation
20. Mai 2014, 11:04
Hallo Lukas
Also ich bin eigentlich noch völlig neu in FireMonkey, daher bitte keine Garantie das es klappt. Ich arbeite nur gerade an einem ähnlichen Problem.
Und es scheint sich so lösen zu lassen:
Ignoriere den ganzen "Visible" Krempel und arbeite nur mit Opacity, die kannst du ja als Setting im Ani auf 0 setzen.
Eine andere Möglichkeit wäre vllt. auch noch die beiden Floats in verschiedene Proceduren zu legen und die 2. Float nicht mit dem delay aufzurufen. Sondern mit dem
"OnFinish"-Ereignis der 1. Float.
V.G. Carsten
Carsten
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