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SMO

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Delphi XE6 Professional
 
#2

AW: Koordinatensystem und Rects

  Alt 12. Mai 2014, 20:02
Fände ich nicht sinnvoll. Und gerade Programmierer sollten doch gewöhnt sein, beim Zählen mit 0 anzufangen und nicht mit 1.

Ich würde das linke, obere Pixel nie "intuitiv" mit 1,1 bezeichnen. Im Matheunterricht war der Ursprung von Graphen ja auch bei 0,0 und nicht 1,1.
Ich denke, das ist einfach Gewohnheitssache.

Die Right und Bottom Werte sind auch nicht schwer zu verstehen. Sie sind eben "exklusive", wenn man das weiß sollte es keine Probleme geben.
D.h. ein Rect(1, 2, 6, 6) auf Pixel bezogen wäre 5 breit (Right - Left) und 4 hoch (Bottom - Top), wobei Pixelzeile 6 und Pixelspalte 6 nicht benutzt werden.
Wollte man Right und Bottom "inklusive", dann müsste man zum Bestimmen der Breite und Höhe immer +1 machen (Right - Left + 1). Das ist nicht praktischer.
Windows handhabt die Rects übrigens genauso, so weit ich weiß, auch ein Grund kein anderes System zu erfinden.
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