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Skiron

Registriert seit: 14. Dez 2003
153 Beiträge
 
#5

Re: unsichtbar/(teils)sichtbar

  Alt 3. Mär 2004, 20:21
Zitat von Yan:
Wenn mich nicht alles täuscht, [<- Das kann schonmal vorkommen], kannst duch einfach den Z-Buffer von Direct3D verwenden, oder?
echt? das wär genial

weiß zufällig (wenns echt so geht), wie genau das geht?
Mann zu Frau:
Zieh dich aus, wir müssen reden!
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