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Yan

Registriert seit: 26. Sep 2003
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Delphi 7 Personal
 
#4

Re: unsichtbar/(teils)sichtbar

  Alt 3. Mär 2004, 20:17
Wenn mich nicht alles täuscht, [<- Das kann schonmal vorkommen], kannst duch einfach den Z-Buffer von Direct3D verwenden, oder?
Yannick F.
mfG - Yannick
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