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himitsu

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#15

AW: KeyPress unter Form2 funktioniert nicht.

  Alt 11. Mai 2014, 14:52
Wenn direkt auf Image1.Canvas gezeichnet wird, dann ist das Ganze wie eine TPaintBox ... sobald etwas das übermals, bzw. ein Neuzeichnen anstößt, dann ist alles weg.

Beim TImage kann man in Image1.Picture.Bitmap.Canvas zeichnen, also wenn in das Image1.Picture ein TBitmap geladen wurde.
Ist beim Zugriff auf Picture.Bitmap kein TBitmap in dem Image1.Picture.Graphic drin, dann wird automatisch Eines erstellt (und ein eventuell anderes vorhandenes Grafikformat wird abei gelöscht).

Muß sich das TImage jetzt neu zeichnen, dann nimmt es dafür das Bild vom Image1.Picture.Grafic (welches ja das TBitmap enthält).

Alles ist immer in Picture.Grafic drin und die anderen Property, wie Icon und Bitmap casten das entsprechend und sorgen vorher dafür, daß dieser TGrafic-Typ auch vorhanden ist.


Der TSaveDialog selber macht nichts, außer über .Execute den Dialog anzuzeigen und über .FileName dann den Namen rauszurücken.
Das eigentliche Speichern muß man dann selber auslösen, über eine der SaveTo...-Methoden des Grafikobjektes.
$2B or not $2B

Geändert von himitsu (11. Mai 2014 um 15:17 Uhr)
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