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Sprites in Delphi

Ein Thema von -homer- · begonnen am 30. Nov 2003 · letzter Beitrag vom 30. Nov 2003
 
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Nonsense

Registriert seit: 23. Nov 2002
389 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#3

Re: Sprites in Delphi

  Alt 30. Nov 2003, 12:41
Für so einen kleinen Kamin braucht man doch kein DelphiX.
Einfach per Grafik-Programm ein einen Kamin in verschiedenen Animations-Stufen entwerfen, abspeichern, laden, die Animation auf ein Bitmap zeichnen und das Bitmap dann auf die Canvas von deinem Objekt (Form, PaintBox etc.).
Fertisch!

Du könntest natürlich auch OpenGL nehmen, geht relativ einfach und man benötigt keine extra Komponenten, da kannst du gleich noch ein Partikel-System mit einbauen...
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