Tipp:
Sinus und Cosinus?
Aber welches X:Y suchst du denn jeweils?
Die Zeichnung wiederspricht etwas deiner Beschreibung.
- Die alten Endpunkte nach der Dreheung?
- Die Schnittpunkte der Linie mit dem Rand, nach der Drehung?
1. Du hast den Punkt, um welchen gedreht werden soll.
Damit berechnest du den Winkel und die Endfernung zu den Endpunkten,
dann kannst du den Drehwinkel dazurechnen
und über den neuen Winkel mit Entfernung die neuen Endpunkte berechnen
2. Du hast die Endpunkt, die Drehachse (den Schnittpunkt, um welchen gedreht wird).
Neuen Drehwinkel dazuaddieren und die Schnittpunkte mit den Linien der Rahmen berechnen.