Warum versuchen denn sämtliche Programme, die schnell und viele Daten übertragen müssen, unbedingt alles auf UDP umbiegen (z.b. Skype)?
Weil diese Programme (Skype, Videostreams) keine Probleme haben wenn mal ein Paket nicht ankommt - ein Ruckler oder ein Knacksen aufgrund eines fehlenden Datensatzes stört nicht so sehr, dass man deswegen die Übertragung sofort stoppen und die fehlende Millisekunde noch mal vom Server anfordern muss.