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Objekte löschen

Ein Thema von devnull · begonnen am 29. Nov 2003 · letzter Beitrag vom 4. Dez 2003
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Benutzerbild von devnull
devnull

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362 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#11

Re: Objekte löschen

  Alt 30. Nov 2003, 16:03
Delphi-Quellcode:
procedure TOkBottomDlg.Neues_Button_erstellen (x, y, h, w : integer; const name : string);
var NewButton: {TSpeed}TButton;
    i : integer;
    str1b : string;
begin
  NewButton := TButton.Create(OkBottomDlg.Bevel1);
  // Eigenschaften des neuen Buttons festlegen:
  with NewButton do begin
    Parent := OkBottomDlg;
    Caption := name;
    Top := y;
    Left := x+25;
    Height := h;
    Width := w;
    @NewButton.OnClick := @MeinEigenesOnClick;
  end;
  inc (buttons_anzahl);
  if buttons_anzahl <= 20 then buttons_names [buttons_anzahl] := name;
end;
Die Proze wird aber aus einer anderen Unit ausgeführt (Form1) und in OKBottomDlg ausgeführt ...

Zum löschen:

Delphi-Quellcode:
procedure Buttons_loeschen;
var i : integer;
    NewButton: TButton;
begin
  for i := 1 to Buttons_Anzahl do begin
      try
        OKBottomDlg.FindComponent(Buttons_names[i]).Free;
      except
      end;
  end;
end;
Die Proze rufe ich auf, bevor OKBottomDlg geschlossen wird (OKBottomDlg.Close);
Auch wenns nich so toll sein sollte ...

Ich weis nich, worans liegt

devnull
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Basic-Master

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395 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#12

Re: Objekte löschen

  Alt 30. Nov 2003, 16:10
versuch den code zum erstellen:
Delphi-Quellcode:
procedure TOkBottomDlg.Neues_Button_erstellen (x, y, h, w : integer; const name : string);
var NewButton: {TSpeed}TButton;
    i : integer;
    str1b : string;
begin
  NewButton := TButton.Create(OkBottomDlg.Bevel1);
  // Eigenschaften des neuen Buttons festlegen:
  with NewButton do begin
    Parent := OkBottomDlg;´
    inc(buttons_anzahl);
    Name := 'NeuesButton' + IntToStr(buttons_anzahl);
    Caption := name;
    Top := y;
    Left := x+25;
    Height := h;
    Width := w;
    @NewButton.OnClick := @MeinEigenesOnClick;
  end;
  if buttons_anzahl <= 20 then buttons_names [buttons_anzahl] := name;
end;
und den zum löschen:
Delphi-Quellcode:
var i:integer;
begin
for i := 0 to button_anzahl do //du hast doch button_anzahl global deklariert oder?
  OkBottomDlg.FindComponent('NeuesButton' + inttostr(i)).Free;
end;
habs jetzt nicht getestet, sollte aber funzen...
Christian
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Benutzerbild von devnull
devnull

Registriert seit: 5. Okt 2003
362 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#13

Re: Objekte löschen

  Alt 30. Nov 2003, 18:48
Also das geht trotzdem nicht. Ich muss nach dem Löschen ja die button_anzahl := 0; setzen (is übrigens global).
Wenn ich dann aber wieder neue Buttons erstellen möchte und wieder bei button_anzahl := 1; anfange, kommt ein Fehler: NeuesButton1 existiert bereits
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devnull

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#14

Re: Objekte löschen

  Alt 3. Dez 2003, 21:19
Kann mir keiner sagen, wie ich eine Form komplett 'auflösen' kann, d.h. sie in den Zustand zurückversetzen, in welchem sie erstellt wurde ?


devnull
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Stanlay Hanks

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Delphi 2005 Professional
 
#15

Re: Objekte löschen

  Alt 3. Dez 2003, 21:39
Hi.

Das ganze Form mit

Form.Free; Die ganzen Komponenten eines Forms, ohne das Form selber mit

Form.DestroyComponents; Man liest sich, Stanlay
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Benutzerbild von devnull
devnull

Registriert seit: 5. Okt 2003
362 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#16

Re: Objekte löschen

  Alt 3. Dez 2003, 21:47
Ich hab das mit Form.DestroyComponents; probiert, wenn ich jetzt aber nun auf die Form Buttons erstellen möchte, kommt ein Fehler ...

devnull
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Benutzerbild von devnull
devnull

Registriert seit: 5. Okt 2003
362 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#17

Re: Objekte löschen

  Alt 3. Dez 2003, 22:10
Ahh, Schande über mich. Natürlich gehts ! Ich hatte vergessen, ein Bevel neu zu erstellen, da ich in diesem Buttons erstelle !!!

devnull
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Benutzerbild von maximov
maximov

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Ort: Hamburg
548 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#18

Re: Objekte löschen

  Alt 4. Dez 2003, 14:42
Hi,

wenn du alles resetten willst und anschliessend dir das formular wieder mit den DFM daten initialisieren willst, dann kannst du folgendes tun:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
   RemoveComponent(TComponent(Sender)); // wichtig weil sonst der button gelöscht wird, den man drückt...was dann eine accessViolation auslöst

   DestroyComponents;

   if not InitComponentRes(self.ClassName, Self) then ShowMessage('failed'); // DFM init aus den resourcen

   TComponent(Sender).FreeOnRelease; // wird nicht mehr benötigt -> 'soft kill'
end;
mfg. maximob
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