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tommie-lie
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#12

Re: Größe von Komponenten in cm

  Alt 2. Mär 2004, 22:40
Zitat von Matze:
Aber, wenn ich jetzt an die Ura-Games wie Pacman, Kommander Keen, ... denke, da war ein Pixel schon so, naja, 5mm groß
Häh?
Meinst du die DOS-Spiele auf normalen Bildschirmen (das ganze Problem tritt übrigens auf TFTs nur bedingt auf)?
Da waren es ja nichtmal 640*480. Wenn du dann mit 'nem 19"er davor saßt, waren die Pixel eben entsprechend groß.
Teilweise gab's auch mal eine Ära, in der die Spiele künstlich alt aussahen, da wurden dann mehrere "echte" Pixel zu einem zusammengefasst und künstlich Treppen eingebaut.
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