Hi,
ich wollte hier eine dynamische Bibliothek in ein Projekt einbinden. Unter Android geht loadlibrary einwandfrei und die
DLL wird auch geladen. Unter iOS will das aber nicht.
Die
DLL habe ich im StartUp\Library deployed und lade diese via
dll := loadlibrary(PChar(IncludeTrailingPathDelimiter(sys tem.IOUtils.TPath.GetLibraryPath)+'mylib.a');
Ich kann mir nicht vorstellen das Apple das laden von Bibliotheken verbietet, oder?
Peter
PS: Die Datei ist im richtigen Pfad und Fileexists findet diese auch.